Definitiv das 1.12 System, wie Chris schon angesprochen hat, war es damals nur brainless gespamme. Dazu hat man in 1.12 mehr Variationen (Axt: mehr damage, längerer cooldown | Schwert: Weniger Schaden, dafür schneller)
Außerdem mochte ich das Schwertblocken nicht, dafür gibt's ja jetzt eh Schilde